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ACE Studio 商用利用ガイド|YouTube・配信・クライアントワークで使う前に確認すること【規約解説】
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DTMerさんACE Studioで作った楽曲、
YouTube収益化や配信・クライアントワークに使っていいの?
結論から言うと、ほぼOKです。ただしボイスによって例外があります。この記事では公式利用規約をもとに、用途別の可否を整理します。
価格・プランについては以下の記事で詳しく解説しています。
👉 ACE Studioの価格・プラン完全ガイド|最安で買う方法
クリックして読める「目次」
【結論】ACE Studioは商用利用できる
プリメイドのAIボイス・AIインストゥルメントはロイヤリティフリーで、追加費用なしに商用利用が可能です。ただし一部のボイスに「third-party license required」タグが付いており、そのボイスのみ元提供者からの個別ライセンスが必要です。
タグなし → 商用利用OK(追加費用なし)
タグあり → 元提供者からライセンス取得が必要
商用利用OKの範囲
YouTube収益化・ストリーミング配信・クライアントワーク・広告・ゲームBGMのすべてで商用利用できます。
プリメイドのAIボイス・AIインストゥルメントで制作した楽曲は、以下のすべてで商用利用できます。
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| 利用シーン | 可否 | 備考 |
|---|---|---|
| YouTube収益化 | ○ | ロイヤリティフリーモデル使用時 |
| ストリーミング配信(Spotify・Apple Music等) | ○ | 同上 |
| クライアントワーク(映像・CM・ゲームBGM) | ○ | 同上 |
| 広告・商業映像 | ○ | 同上 |
| ライブ・演奏会での使用 | ○ | 同上 |
注意が必要なケース:third-party licenseタグ付きボイス
「third-party license required」タグ付きのボイスは商用利用前に元提供者からライセンス取得が必要です。タグはACE Studioアプリのボイス一覧で確認できます。
「third-party license required」タグとは
ACE Studioのボイスの中には、元の提供者(サードパーティ)との契約上、商用利用に別途ライセンスが必要なものが「ごく一部」存在します。これらのボイスには「third-party license required」タグが表示されています。
タグの確認方法
- ACE Studioデスクトップアプリを開く
- ボイス一覧から使用したいボイスを選択
- プロファイルパネル(サムネイル上)に「サードパーティーライセンスが必要(third-party license required)」の表示がないか確認
- タグがある場合は「詳細を見る(Learn more)」ボタンから提供元の案内ページへ進む
タグ付きボイスを商用利用したい場合
「Learn more」のリンク先から、元提供者への連絡・ライセンス取得手続きを行ってください。手続き方法・費用は提供者ごとに異なります。
商用案件での実務メモ:使用するボイスの「third-party license required」タグ有無のスクリーンショットと、ライセンスPDFを案件フォルダに保存しておくと安心です。
2026年3月時点でthird-partyライセンスが必要なボイス
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| ボイス名 | 提供元 | 連絡先 |
|---|---|---|
| 70D-Abyss Project | Nylis Co., Ltd | https://www.abyssproject.info/guideline |
| Luo Tian Yi | Vsinger | https://vsinger.com |
| Yan He | Vsinger | https://vsinger.com |
| Yuezheng Ling | Vsinger | https://vsinger.com |
| Yuezheng Longya | Vsinger | https://vsinger.com |
| Mo Qingxian | Vsinger | https://vsinger.com |
| Zhiyu Moke | Vsinger | https://vsinger.com |
出典:ACE Studio公式ドキュメント(Licenses)(2026年3月時点)
重要:上記はすべて中国語ボイスです。
日本語ボイス(29種類)はすべてロイヤリティフリーで商用利用できます。
ただし今後追加されるボイスについては、プロファイルのタグを都度確認してください。
ボイスクローニング(自分の声)で作った楽曲は商用利用できる?
自分の声でトレーニングしたカスタムボイスは、使用音源の権利を持ち有効なプランに基づいている限り商用利用できます。
自分の声でトレーニングしたカスタムボイスも、以下の条件を満たせば商用利用できます。
- トレーニングに使った音源が自分の所有物または利用許諾済みである
- 他人の声や既存楽曲から抽出したボーカルを無断で含まない
- 利用時に有効なプランに基づいている
出典:ACE Studio公式ブログ(ボイスクローニングFAQ)
注意点:トレーニングに使用した音源の権利元をメモしておき、案件フォルダに保管しておくことを推奨します。
トライアル期間中に作った楽曲は商用利用できる?
サードパーティタグなしのモデルを使用している限り、トライアル期間中の出力オーディオも商用利用できると解釈されています。
トライアル期間中に出力したオーディオも、サードパーティライセンス不要のモデルを使用している限り、商用利用できると解釈されています。
ただしトライアルはあくまで「機能・期間の制限」であり、出力された音声の権利制限ではないという前提のためです。商用案件で使用する場合は、最新の利用規約とディリゲント公式FAQを案件ごとに確認・保存しておくことを推奨します。
解約後も制作済み楽曲の商用利用は続けられる?
解約前に書き出したオーディオは原則継続して商用利用できます。ただし公式による明文化はないため、商用案件前に利用規約の確認を推奨します。
解約後も、解約前に書き出したオーディオを含む楽曲の商用利用・配信・販売を継続することは原則問題ありません。
ACE Studioの利用規約は「ソフトウェア本体の利用権」と「生成物(オーディオ出力)の利用権」を分けており、ロイヤリティフリーモデルの音声・楽器については、生成後のオーディオはユーザー側で自由に利用できる前提で記述されています。サブスクリプションの継続を条件とする記載はありません。
ただしサードパーティライセンスが必要なボイスを使用している場合は、
そのライセンス契約に従う必要があります。
⚠️ 解約後に制作済み楽曲の商用利用を継続できるかについては、ACE Studio公式による明文化された条文が現時点では確認できていません。商用案件で使用する場合は、購入前に利用規約を直接確認するか、ディリゲントへ問い合わせることを推奨します。
ArtistとArtist Pro、商用利用の条件は同じ?
商用利用条件はArtist・Artist Pro共通です。プランの違いは機能の上限・使用枠のみです。
はい、同じです。
プランによる違いは「機能の上限・使用枠」であり、商用利用の可否条件はArtist・Artist Proで共通です。どちらのプランでもロイヤリティフリーのプリセットモデルを使う限り、商用利用できます。
CubaseとのDAW連携・VoiceMixの使い方については以下の記事をご覧ください。
👉 ACE StudioをCubaseで使う方法|ボーカル調整・設定を設計者が解説
Synthesizer V・VOCALOIDとの商用利用条件比較
3製品の中でACE Studioは「プリセット=原則OK・例外はタグで明示」という最もルールが把握しやすい設計です。
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| 項目 | ACE Studio | Synthesizer V | VOCALOID6 |
|---|---|---|---|
| 基本方針 | プリセットはロイヤリティフリーで商用OK | ソフト有料版は商用OK | 原則商用OK |
| 例外 | third-partyタグ付きボイスのみ個別ライセンス必要 | ボイスバンクごとにEULAが異なる(ライト版は商用不可の場合あり) | ボイスライブラリ・キャラクターごとにガイドラインが異なる |
| 追加ロイヤリティ | ロイヤリティフリーモデルは不要 | 通常不要(音源ごとに要確認) | 通常不要(キャラ商標関連の制限あり得る) |
| ルールの把握しやすさ | ◎(原則OKで例外のみ管理) | △(音源ごとに個別確認が必要) | △(音源・キャラごとに個別確認が必要) |
ACE Studioの強み:「プリセット=原則商用OK、例外はタグで明示」という設計のため、商用利用のルールが把握しやすい点が特徴です。
よくある質問(FAQ)
商用利用に関するよくある疑問をまとめました。案件利用前にご確認ください。
クーポンを使って購入しても商用利用できますか?
はい、できます。クーポンは購入価格に対する割引であり、ライセンス条件には影響しません。
トライアル期間中に制作した楽曲は商用利用できますか?
サードパーティライセンス不要のモデルを使用している限り、商用利用できると解釈されています。商用案件で使用する場合は、最新の利用規約を確認・保存しておくことを推奨します。
ボイスクローニングで作った自分の声は商用利用できますか?
トレーニングに使った音源が自分の所有物または利用許諾済みであり、有効なプランに基づいている場合、商用利用できます。
third-partyタグはどこで確認できますか?
ACE Studioデスクトップアプリのボイス一覧から、各ボイスのプロファイルパネルで確認できます。日本語の場合「サードパーティーライセンスが必要」と表示されます。
解約後も制作済み楽曲の商用利用は続けられますか?
原則問題ありません。生成済みのオーディオの利用権はサブスクリプションの継続とは独立しています。ただしサードパーティライセンスが必要なボイスを使用している場合は、そのライセンス契約に従ってください。
ArtistとArtist Proで商用利用の条件は違いますか?
違いはありません。商用利用の基本条件は両プランで共通です。
まとめ:結局ACE Studioは商用利用できるのか
ACE Studioは商用利用できます。日本語ボイス29種類はすべてロイヤリティフリーで、実質的にほぼ制限なく使用可能です。
結論として、ACE Studioは商用利用できます。
プリメイドのAIボイス・AIインストゥルメントはロイヤリティフリーで、
YouTube収益化・ストリーミング配信・クライアントワーク・広告・ゲームBGMの
すべてで追加費用なしに使用できます。
ただし1点だけ注意が必要です。「third-party license required」タグが付いた
ボイス(2026年3月時点で7種類、すべて中国語ボイス)は、元提供者からの
個別ライセンスが必要です。日本語ボイス29種類はすべてロイヤリティフリーなので、
日本語楽曲を制作する場合は実質的にほぼ制限なく商用利用できます。
商用案件での使用前に、使用するボイスのタグをACE Studioアプリで確認し、
ライセンス証明書PDF(アプリ内で発行可能)を案件フォルダに保存しておくことを推奨します。
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参考・出典
本記事の情報は以下の一次情報源をもとに作成しています。
商用利用の条件は変更になる場合があるため、案件利用前に各公式ページを必ずご確認ください。
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| 情報源 | 参照内容 |
|---|---|
| ACE Studio 利用規約(日本語版) | サービス利用の一般条件・ライセンス付与・解約時の扱い |
| ACE Studio 公式ドキュメント(Licenses) | ロイヤリティフリーの範囲・third-partyライセンス必要ボイスの一覧・ライセンス証明書PDF発行方法 |
| ACE Studio 公式サイト FAQ | プリメイドボイス・AIインストの商用利用可否・収益化の可否 |
| ACE Studio 公式ブログ(How to Make an AI Voice) | ボイスクローニングの商用利用条件 |
| ACE Studio サポート(解約時の挙動) | 解約後のサービス利用範囲 |
| ディリゲント版 EULA(クリプトン配布PDF) | 日本国内版の使用許諾契約書 |
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